
核心机制解析。
很多玩家看到九条裟罗和荒泷一斗这两个角色时第一反应可能是“完全不搭”,毕竟一个雷系一个岩系,一个专职辅助雷伤一个主打岩系站场,但资深玩家都知道,原神的配队从来不是只看元素共鸣或天赋描述的,九条裟罗的E技能和Q技能都能为全队提供固定攻击力加成,这个加成并不限制元素类型,所以荒泷一斗这种依赖攻击力面板的角色其实能吃到一份不错的收益,只不过一斗本身更侧重于防御力转攻击力的机制,导致攻击拐的收益被稀释,但那又如何呢,只要圣遗物副词条歪得足够多,或者队伍里没有其他更好的辅助时,九条裟罗的加入反而能让一斗在爆发期打出更夸张的数字,当然六命九条提供的雷系爆伤对一斗毫无作用,因此这个配队的核心价值在于利用九条的高额瞬时攻击拐配合一斗的重击连斩,打出一波流秒杀精英怪的爽感。
实战配队思路。
想要让九条和荒泷一斗同时上场还能稳住全局,必须解决两个关键问题,一是充能循环,二是结晶盾的覆盖率。荒泷一斗对充能的需求极大,九条裟罗的产球能力又很弱,所以第三位队友我强烈推荐雷电将军,雷电将军不仅能为全队充能,还能和九条组成雷系双核,让九条的大招也能吃到自己的六命爆伤加成,同时雷电将军的E技能协同攻击可以为全场产生大量雷元素微粒,配合一斗的岩伤制造连续结晶盾,这个盾虽然薄但胜在几乎不断档,第四位位置最好留给五郎,五郎提供防御力加成和岩伤加成,还能给一斗加抗打断,这样一来整个队伍就形成了“九条加攻雷电将军充能五郎防御拐一斗输出”的循环链,实战中先启动九条E然后切雷电将军E,再用五郎开Q,最后切一斗开大一顿输出,九条的大招最好在一斗爆发中途释放,利用她的大招瞬间高额攻击力加成让一斗的下一刀打出核弹效果。
实战操作细节。
很多新手容易犯的错误是让九条直接丢大招然后切一斗,但九条的大招有短暂的延迟落雷,想要完美利用她的攻击拐,必须学会“吃羽毛”的时机。正确的做法是先让九条射出E技能的羽刃,此时会给当前站场角色施加一个“乌羽护持”buff,但这个buff只有一段时间内才能触发攻击力加成,而且切换角色后效果会消失,所以更稳妥的连招是让九条在后台蓄力,等一斗开启大招并打出第一段重击后,再切九条出来放E技能并迅速切回一斗,利用一斗重击的高打断能力硬吃那个落雷带来的攻击加成,当然如果你有雷电将军,也可以让雷电将军在九条E之后立刻放Q,利用雷电将军的爆发来触发九条的大招buff,这样一斗反而能享受攻击力和雷伤的双重加成,虽然一斗不需求雷伤但雷电将军的伤害也很可观。
圣遗物与武器搭配。
既然九条在这个队伍里不再是纯雷系专辅,她的圣遗物就要做调整。我推荐九条使用四宗室或者二绝缘二追忆,优先堆暴击率和暴击伤害,因为她的Q技能倍率极高,而且在这个配队中九条的大招往往是补伤害的关键,武器方面如果没有天空之翼或冬极白星,就用祭礼弓或西风猎弓,祭礼弓可以重置E技能快速叠两层buff,西风猎弓则能缓解全队充能压力。荒泷一斗的圣遗物依然是四华馆梦醒形骸记,防御沙漏岩伤杯暴击头,武器首选赤角石溃杵,其次螭骨剑或白影剑,注意一斗在这个队伍里充能至少需要140%以上,因为雷电将军虽然能充能但主要依赖一斗自己产球,副词条尽量歪出充能效率。五郎带上四攀岩或者二绝缘二华馆,武器用西风猎弓,雷电将军则是传统的四绝缘精五鱼叉或薙草之稻光。
深渊实战体验与优劣分析。
我带着这套队伍去测试了本期的12层深渊,上半层面对遗迹龙兽和镀金旅团时体验非常顺畅,九条和雷电将军的雷伤配合一斗的岩伤能快速破盾,结晶盾的频繁刷新也让一斗可以放心站撸,唯一的翻车点在于九条的大招容易打空,因为遗迹龙兽会飞天,这时候就需要提前预判其落点或者改用雷电将军的雷神之力来硬顶,下半层打魔偶剑鬼时反而更舒服,因为剑鬼攻击范围大且容易触发结晶盾,一斗在九条加攻和五郎加防的状态下,一刀重击能打出七万到八万左右的伤害,加上雷电将军的连斩和九条的落雷,整个队伍的总输出完全不输主流岩队,当然缺点也很明显,那就是九条的六命完全浪费了,而且如果队伍里没有雷电将军,充能会非常便秘,一斗的大招很难无缝衔接,这种情况下建议把九条换成阿贝多或者钟离,稳定性会高很多。
最后的一点个人心得。
如果你和我一样是角色厨,喜欢把九条裟罗和荒泷一斗放在同一个队伍里享受那种跨元素联动的乐趣,那么这套配队绝对值得一试,它不需要极限圣遗物也不需要满命座,只要手法熟练就能打出飘逸的节奏,九条裟罗的雷羽和荒泷一斗的鬼王金碎棒在战场上交织的画面,本身就充满了视觉冲击力,而当你看到一斗在九条的加持下一击劈开魔偶剑鬼的血条时,那种成就感是主流配队无法替代的,当然如果你追求强度至上,那我还是建议乖乖走五郎阿贝多钟离的纯岩队,毕竟专拐的体系永远比混搭更稳定,但原神的魅力不就在于探索那些看似不合理的可能性吗。
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